FONT.SPR %%OCFONTSIZE.DAThOTEXTS.DATAT@hP`q'8IZk! | 2 C T @ d 6{K.ufN/><7wMbcA?+Ja= !f!!!*"s"""F###-$]$$$&%c%%&N&&&'V'z''1(((()8))))d**+++L,,--6-Z-~----.`...J///Z0]00081112223.3g3334/4S44445Y5555 686q66G777h88@99::;f;;6<<=I===>z>>j??T@@?A}AAZBBDCCDdDDEoEE%FyFF@GGGCHHH(IbIII-JJJ8KKK?LoLLMhMMNsNN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!                              Pas utilisPas assez d'unitsPas assez d'energieEnemie dcouvertNe peut jeter iciSet activate timeArme non chargePas face a l'ennemiToutes les blessures fatales sont soignesPour utiliser Medikit faire faceau soldat a soignerPas besoin de MedikitLa sant est retrouveMorale est retrouv est tomb inconscient est tomb inconscientNiveau actuel:Charger une partieSauvegardeOptionsQuitter la missionQuitter JeuFermer menuBoutton 'Yes' pourquitter ou sur 'No' pourannuler. soldats et vaisseauxen zone de dpart.Pas assez de tempsVitesse JeuEclairageVoir le tirPour utiliser le Batton tourdissant,faire face la cibleAttaque Psi russieAttaque Psi rate a repris conscience a repris conscience a t tu mortNe peut recharger l'arme, toutesles mains sont pleinesL'arme est dj chargeL'tat de choc est finiVous ne pouvez attaquer ce soldatVous avez rserv du tempspour tir automatiquepour Tir instantanpour tir ajust a laisser le contrle l'Alien a laisser le contrle l'Alienest sous contrle alienPoids:TempsEnergieSantBlessures fatalesCourageMoralePrcision au tirPrcision au lancerForceForce PsiComptence PsiLancerNouvelle BaseBase infoSoldatsEquiper vaisseauConstr installationsRechercheFabricationTransfertAchat/RecruterVendreCot de construction:Temps de construction:Cot de service:Choisir l'endroit de construction SoldatsNomVaisseauArmureType d'armureQuantitRienArmure PersonnelArmure de combatArmure de VolEquipageEquipementRienCannon de vaisseauLanceur StingrayLanceur AvalancheCannon LaserCannon PlasmaLanceur BlasterAscenseurQuartier habitationLaboratoireAtelierPetit systme RadarGrand systme RadarEntreptsDtention des aliensLaboratoire PsiDcodeur hyper-ondesBouclier de l'espritHangarBouclier de GravitDfenses MissilesDfenses LaserDfenses PlasmaDfenses FusionRang:Vaisseau:Missions:Tus:Jours de convalescence:TempsConstitutionCourageRactionPrcision au TirPrcision au LancerForceForce PsyComptence PsiSkyranger-Lightning-Avenger-BlessureArmeQuantitMunitionCarburantDgatArmeEquipageHWP quantitRparationRavitaillementPrtEn missionStatusJoursBaseArgent:Cot TotalPrixSoldatVictoireDfaiteSoldats tuesTanks DtruitsCivils TusCivils SauvsAliens TusAliens vivants rcuprsVaisseau perduBase DtruiteBase PerdueAlliages AliensElerium 115Navigation OvniSource d'nergie OvniReproduction AlienneNourriture AlienneDivertissement AlienChirurgie AlienneArtefacts recueillisTotalTir AutoTir instantanTir ajustAmorcer GrenadeUnit PaniqueContrle d'espritAssomerLanceur de RoquettesUtiliser l'ObjetUtiliser sur soiJeterNouvelle recrue2me ClasseSergentCapitaineColonelCommandantSalle d'ExamenTank/CannonTank/Lance-RoquettesTank/Canon LaserHovertank/PlasmaHovertank/BlasterSectodeMutonFlottantHomme-SerpentEtherealChryssalideCelatideFemmeHommeCyberdiskSilacodeReaperSectopodeZombieSoldatPiloteLeaderIngnieurMdecinCommandantAlanDavidMitchellScottJohnPaulArthurRobertPatrickJamesDamienFrankNeilBrettAdamTomMarkKevinCarlSamuelDonaldDwightEdVirgilCalvinSpencerLesterOlivierSergeiBorisVladimirVictorGennadiMikhailVasiliiStanislavAnatolyLeonidIgorYuriAndreiNikolaiDmitriyGrigoriyIvanOttoManfredKlausDieterWolfgangGunterWernerGerhardSiegfriedRudiJurgenStefanFranzGudrunHenriGastonNicolasFrancisCdricLeonDenisMarcClaudeArmandDelphineMariaHelenSarahJaneAndreaPatriciaLudmilaOlgaTatianaGalinaSvetlanaElenaJulieSigourneySylvieMarielleDanielleHelgaSmithRobinsonTurtleHudsonStephensWebbKingGallagherZhdanovichSamusenkoWhiteTaylorParkerJonlanStewartLeshenkoOlihOreshkinIvanovPetrovSidorovMcNeilMichaelHortonShalimovPetrovShadrinRagulinMikhailovBelovTorbanLikhachevRomanovKolotovChukarinAndianovVoroninMaleevWatsonSharpePearceEvansReynoldsDaviesBaileyWrightHomburgerCrossettDodgeHillJonesBradleyKempCarrMillerStoddardThompsonNashBergerFaerberKrauseKellerDayMartinOreshkinaRomanovaKuznetsovaKramorovaOsetrovaTroshkinaGrachevaPr: UT: Dplacement par styletVoir barre de dfilementSlection par double clicAppuis long, rotation vers curseur.Appuis long pour Menu.Retour curseurAnnuler l'ActionCacher PanneauVoir PanneauMenu PrincipalFermer MenuPauseEspace libreEspace disponiblePas assez de quartier d'habitationPas assez d'ArgentPas assez d'espace dans le hangarPas assez d'espace de stockagePas assez de munitions HWPPas assez de place dans le vaisseauTotal des ventesRenvoyerPrix par unitRenvoyerSkyrangerLightningAvengerInterceptorFire StormPistoletFusilCannon LourdCannon AutomatiqueLance-RoquettesPistolet LaserFusil LaserLaser LourdPistolet PlasmaFusil PlasmaPlasma LourdLance BlasterPetit LanceurScanner de MouvementMedikitArme PsiBaton EtourdissantLeurre lectroniqueElerium 115Sonde d'espritGrenade AlienGrenadeGrenade FumigneGrenade de proximitExplosif lourdOrigines AliennesLa Solution MartienneCydonia ou rienRecherche sur les AliensMoisson AlienneEnlvement AlienInfiltration AlienneBase AlienneTerreur AlienneReprsaille AlienneRserve AliennesAscenseurQuartier habitationLaboratoireAtelierPetit Systme RadarGrand Systme RadarDfenses MissilesEntreptsDtention des AliensDfenses LaserTechnologie LaserDfenses PlasmaDfenses FusionBouclier GravitBouclier de l'espritLaboratoire PsioniqueDcodeur hyper-ondesHangarSoldat SectodeAutopsie SectodeSoldat Homme-serpentAutopsie Homme-serpentSoldat EtherealAutopsie EtherealSoldat MutonAutopsie MutonSoldat FlottantAutopsie FlottantCelatideAutopsie CelatideSilacodeAutopsie SilacodeChryssalideAutopsie ChryssalideReaperAutopsie ReaperSectopodeAutopsie SectopodeCyberdiskAutopsie CyberdiskSource d'nergie OvniNavigation OvniConstruction OvniNourriture AlienneReproduction AlienneDivertissement AlienChirurgie AlienneSalle d'examenAlliages AlienPetit EclaireurEclaireur MoyenGrand EclaireurMoissonneurRavisseurVaisseau de terreurVaisseau de combatVaisseau de ravitaillementArmure PersonnelArmure de combatArmure de VolTank/CannonTank/RocketTank/LaserHowertank/PlasmaHowertank/LauncherSkyrangerLightningAvengerInterceptorFirestormStingrayAvalancheCannonFusion BallCannon LaserRayon PlasmaChargeur Pistolet PlasmaChargeur Fusil PlasmaChargeur Plasma LourdBlaster BombeBombe tourdissanteLe pistolet standard XCom est un semi-automatiques avec une capacit de 12 balles.Ce fusil de tir embusqu haute prcision a un viseur laser et contient 20 cartouches de 6,7mm.Le canon lourd est une arme terrible, mais lourde. Sa polyvalence vient du fait qu'elle peut prendre trois types de munitions - Perce-armure, incendiaires et explosives.Le canon automatique combine la polyvalence et la puissance d'un canon lourd avec une cadence de tir plus rapide.Le lance-roquettes vise laser est une arme qui peut tirer trois types diffrents de missiles.Le pistolet laser est une ralisation efficace de la technologie moderne. Il conjugue la commodit d'un pistolet avec un tir plus rapide et plus prcis.Le fusil laser est une version plus puissante et prcise du pistolet dcrit prcdemment.Le Laser Lourd est encombrant, mais extrmement efficace.Les Pistolets plasma sont une arme Alienne base sur l'acclration des particules l'intrieur d'un minuscule champ anti-gravitationnel.c'est une arme puissante et dvastatrice base sur l'acclration des particules l'intrieur d'un minuscule champ anti-gravitationnel.Il s'agit l d'une arme puissante et ravageuse bas sur l'acclration de particules qui cre un champ anti-gravitationnel.Il contient une petite quantit de Elerium.C'est un lance-missiles guids Alien qui tire de puissantes "Bombes Blaster". Lorsque vous cliquez pour tirer, vous voyez apparaitre les points de repre que la bombe Blaster suivra. Lorsque que vous avez positionn assez de points de repre, cliquez sur l'icne lancement en haut a gauche.Un petit lanceur qui tire des bombes tourdissantes. Trs utile pour capturer les Aliens vivants. La bombe tourdissante.Pensez prendre des recharges pour vos missions car souvent un tir ne suffit pas !!!Cet appareil utilise une varit de dtecteurs et d'algorithmes informatiques pour identifier les units ennemies en mouvement. Cependant, il requiert une certaine pratique pour tre utiliser efficacement. Slectionnez "Utiliser Scanner" dans le menu. L' cran du Scanner affiche une flche dans le centre, qui est la direction du soldat (le nord en haut).Les taches clignotantes montrent les units qui ont bouges. De grandes unites, ou les unites qui se dplacent rapidement, produiront une plus grosse taches. Les units statique ne sont pas dtctes.Le medikit contient des mdicaments, des calmants et des stimulants. Afin d'utiliser le medikit vous devez faire face au soldat ncessitant un traitement. Si le soldat est Ko, vous devez tre sur lui. Vous pouvez utilisez medikit sur les soldats blesss, assomms ou paniqus ou sur vous-mme.Le Psi-ampli ne peut tre utilis que par des soldats psionic avec habilet. Pendant le combat, cliquez sur le Psi-amp, slectionnez le type d'attaque, et slectionner une unit cible l'aide du cursPANIC UNITE Si l'attaque est russie, il permettra de rduire le moral de la cible et il peut provoquer des ractions de panique. CONTROL D'ESPRIT Si c'est russi, vous prenez alors immdiatement le contrle de l'unit ennemie, comme si c'tait un de vos hommes (sauf que vous ne pouvez pas accder l'cran d'objet). Il est plusCet appareil ne peut tre utilis que dans le combat rapproch, et permet de rcuprer un organisme vivant sans le tuer grce des chocs lectriques. A utiliser face la cible.Cet appareil compact produit une lumire vive lorsqu'il est lanc. Il mettra en vidence les units ennemies proximit de celui-ci durant les missions nocturnes.Cet lment une proprit inhabituelle: il gnre de l'nergie anti-matire lorsqu'on le bombarde certaines particules. Cela cre des ondes de gravit et d'autres formes d'nergie. Cet lment ne se trouve pas naturellement dans notre systme solaire et ne peut tre reproduit. On en trouve souvent dans les bases Aliennes.La sonde d'esprit est un dispositif Alien de communication qui est utilis pour prendre l'information directement des ondes crbrales. Les soldats XCom peuvent utiliser cet appareil durant le combat pour connatre les caractristiques des Aliens. Cliquez sur la sonde et l'option " utiliser " puis, cliquez sur un Alien avec le curseur.Ce dispositif fonctionne de la mme manire qu'une grenade terrestre - sauf qu'il est plus puissant.Cette grenade standard est prcise et sophistique. Munie d'un compte rebours pour la prcision de dclanchement.Les grenades fumignes sont utiles pour fournir une couverture dans des situations de combats exposs. Utilisez avec prudence, car ils peuvent bnficier aussi l'ennemi.Cette grenade peut tre jete comme une simple grenade mais est dclench par le mouvement proche. Beaucoup de comptence et de savoir faire sont ncessaires pour utiliser correctement ce dispositif.Cet explosif ne devrait tre utilis que pour des fins de dmolition. Garder les soldats loigns des chantiers de dmolition.Il est clair que nous nous engageons dans une bataille perdue d'avance sur Terre. Les hordes Aliennes sont en nombre crasantes. La meilleure chose faire est de ralentir leur progression. Le seul espoir pour l'humanit est de combattre les Aliens la source. Nos recherches semblent nous indiquer une base d'oprations toute proche de notre systme solaire. Les Aliens considrent cet endroit comme le centre d'une ancienne civilisation, antrieur l'histoire Humaine. Nous devons localiser cette base le plus tt possible. Mais nous avons besoin de capturer et interroger un leader Alien pour obtenir plus d'informations. Les OVNI les plus grands contiennent au moins un leader Alien.Nos recherches nous indiquent maintenant que Mars est la base des oprations Aliennes. La base est bien cache, et contient tous les procds de fabrication et de clonage ncessaire l'infiltration de la Terre. Elle semble galement possder un Ordinateur de contrle responsable de toute l'opration. Il semble que la socit Alienne, organise comme une ruche, ait une sorte de reine. C'est leur point faible : si nous pouvons liminer le "cerveau", alors le corps mourra. Pour progresser nous devons capturer les Aliens les plus hauts placs -les commandants- qui rsident dans des bases Aliennes.Il est maintenant clair que les hordes aliennes sont contrles d'une base souterraine Cydonia, qui est une zone trange de Mars comprenant des pyramides cinq cots et une large formation ressemblant un visage humain. Il y a des millions d'annes de cela, la civilisation cydonianne tait florissante sur Mars, mais nous ne savons pas pourquoi elle s'est teinte, ou quel est le lien avec l'activit alienne qui y rgne aujourd'hui. Quelle que soit l'explication, nous devons envoyer une expdition cydonia. C'est le seul moyen de vaincre les Aliens. Nous devons dtruire le " cerveau " contrlant toute l'opration. Il nous faut quiper un vaisseau Avengeur avec les armes de destruction les plus puissantes que nous ayons. Nous ne pouvons rien apprendre de plus ici.La mission de recherche Alienne est faite pour rassembler des donnes de base sur la terre et ses habitants. Ils utilisent gnralement des petits vhicules, et atterrissent parfois dans les zones dsertes. Ce type d'activit est une moindre menace pour Xcom, et ne touche pas beaucoup les gouvernements ou les populations.Les Aliens utilisent la faune terrienne de diffrentes faons. Les animaux sont secrtement enlevs, puis ramens aprs qu'on leur ait enlev plusieurs organes. Les tmoignages de mutilations du btil concident gnralement avec des apparitions d'Ovnis. Ce type d'activit Alienne proccupe beaucoup les gouvernements et provoquent une grande inquitude parmi la population. La thorie derrire cette " moisson Alienne " serait que les races Aliennes ont l'origine " ensemenc " la plante de sa flore et de sa faune, et qu'ils reviennent aujourd'hui pour rcolter les fruits qu'ils ont sems.C'est le type d'activit Alienne le plus insidieux. De nombreux tmoignages font tat d'enlvements par les Aliens, et ceci malgr les efforts faits par les Aliens pour effacer cette exprience de la mmoire de leurs victimes. Les personnes enleves disent avoir t soumises des examens physiques, et parlent mme d'implantations de ftus Aliens et d'expriences gntiques. Le but de cette activit semble tre li la mutation gntique et la manipulation du propre code gntique des Aliens. Cette activit provoque une vive inquitude, et se produit dans les zones peuples ou les villes.Les gouvernements peuvent tre infiltrs par des agents Aliens qui ont l'apparence humaine. Le point culminant de cette activit est caractris par une intense activit OVNI proximit des grandes villes. Les Aliens tenteront de signer un pacte avec un gouvernement de la terre en offrant des connaissances sur leur technologie. En retour, le gouvernement permettra aux Aliens de mener leurs activits sans entrave. Cette mission Aliens reprsente la pire menace pour XCom. Si un gouvernement est d'accord pour un pacte il cessera son financement.Les Aliens construisent des bases souterraines secrtes dans des endroits loigns. Aprs quelques vols de reconnaissance, des activits intense d'OVNI auront lieu quand la base est en cours de construction. Ces bases sont connues pour contenir des laboratoires d'exprimentation et fournir l'quipement pour d'autres activits dans la rgion. La prsence de bases Aliens gnrent une grande quantitd'activit d'Aliens signal sans la prsence d'OVNIS. Afin de localiser une base, XCom doit faire patrouiller des vaisseaux quelques heures un endroit pour augmenter les chances de dtection.Lorsque les Aliens terrorisent une ville, ils vont dployer des forces spciales avec certains super pouvoirs. Les civils seront directement menacs, et les gouvernements seront contraints d'vacuer l'ensemble des zones. L'objectif principal de cette activit est de gnrer suffisamment d'hystrie publique afin que les gouvernements suspendent le projet XCom.Si les vaisseaux XCom sont particulirement efficaces pour abattre les OVNI alors les Aliens peuvent prendre certaines mesures de reprsailles. Cela pourraitdboucher sur une attaque directe contre une Base XCom.Toutefois, les Aliens doivent trouver une base pour l'attaquer, et il devrait y avoir peu de danger d'une telle attaque.Une fois qu'une base Alien est construite, elle est rapprovisionne rgulirement par un OVNI ravitailleur. Si l'un de ces vaisseaux est dtecte pendant l'atterrissage, on est certain qu'une base es L'ascenseur permet l'accs du matriel et du personnel devant tre transfrs vers ou en dehors d'un site souterrain. Il est toujours le premier btiment tre construit sur un nouveau site.L'ascenseur est vulnrable d'ventuelles intrusions hostiles.Chaque bloc d'habitation prvoit un maximum de 50 hommes. L'installation comptent une base de loisirs, un restaurant et des lits.Jusqu' 50 scientifiques peuvent travailler dans un laboratoire. Les laboratoires sont quips de la technologie la plus rcente pour la recherche sur les matriaux, la biochimie et la cosmologie. Il y a un accs privilgi aux meilleurs laboratoires de recherche travers le monde, y compris les tablissements militaires.Un atelier contient tout le matriel ncessaire pour la fabrication des quipements bass sur les recherches du Labo scientifique. Jusqu' 50 ingnieurs peuvent occuper un atelier, bien que les objetsen cours de construction sont galement consommateur d'espace.Le petit systme de dtection radar a une porte effective de 300 milles et est lie des systmes de satellites pour les recherches au sol. Chaque systme a 5% de chance de dtecter un objet detaille moyenne, toutes les 10 minutes.Le grand systme de dtection a une porte effective de 450 milles marins et est lie des systmes de satellites pour les recherches au sol. Chaque systme a 5% de chance de dtecter un objet detaille moyenne, toutes les 10 minutes.Les dfenses missiles fournissent une protection contre les incursions hostiles Aliens tentes d'atterrir prs de la base.Tous les quipements, armes, munitions et le matriel rcupr comme les armes lourdes sont places dans les entrepts, l'exception du matriel affect la construction dans les hangars.Les Aliens vivants ncessitent d'avoir un btiment pour les maintenir en vie. L'installation de dtention peut garder jusqu' 10 forme de vie Alien.Les dfenses Laser offrent une protection accrus contre les incursions Aliens.Les dfenses Plasma offrent une protection efficace et prcise contre les incursions Aliens.Les missiles Fusion fournissent la meilleur dfense contre des attaques Aliens. Ces missiles cre une implosion qui dtruit tout dans un certain rayon.Le bouclier anti-Gravit repousse les vaisseaux Aliens assez longtemps pour que tous les systmes de dfense tir nouveau. Dans la pratique, cela va doubler l'efficacit des systmes de dfense de toute votre base.Depuis leurs vaisseaux, les Aliens scannent les ondes du cerveau pour dtecter la prsence humaine alors la protection la plus efficace consiste masquer les ondes crbrales. Cette installation va considrablement rduire les risques de dtection de notre base.Le laboratoire psionics peut valuer le potentiel psionic de tous les soldats de la base et leur donner la formation ncessaire pour utiliser leurs comptences psionic. Chaque laboratoire peut former jusqu' dix soldats. La formation est rpartie la fin de chaque mois. Les comptences Psionic utilises en conjonction avec un ampli-Psi peut tre utilis pour des attaques psionic pendant le combaLes communications Alien utilisent sur les vagues supra-dimensionnel qui voyage presque instantanment. L'installation de dcodage intercepte et dcode les communication Alien. Il affiche ainsi le type d'OVNI, la race et le type d'activit.Chaque hangar peut accueillir un vaisseau. Il y a des quipements pour l'entretien, le ravitaillement et la rparation des vaisseaux XCom. Chaque vaisseau stationns la base doit avoir un hangar libre qui lui est assigne qui ne peuvent pas tre utiliss par d'autres vaisseaux, mme si l'embarcation est assign sur une mission.La hirarchie Sectode va des soldats aux dirigeants avec de puissantes capacits psionic. Ces pouvoirs peuvent tre utiliss pour dmoraliser les soldats dans les combats, ou mme prendre le contrle de leur esprit. Ils ont tendance faire des enlvements d'homme et mutiler le btail. L'enlvement est utilis pour extraire le matriel gntique pour dvelopper des clones afin d'infiltrer la socit humaine. Les bovins fournissent la nourriture et le matriel gntique. Cette race semble vouloir dvelopper des tres hybrides gntiquement suprieure pour accrotre l'efficacit de leur socitCette race vie dans un environnement extrmement hostile. Ils sont extrmement rsistants et peuvent supporter des variations extrmes de temprature. Leur mobilit dpend d'un pied de serpent gant qui protge les organes vitaux. Leurs objectifs semblent tre purement prdatrice, et ils semblent tre sous le commandement d'une autre intelligence qui guide leurs incursions militaire sur Terre.C'est tres possdent des pouvoirs mentaux qui leurs permettent une communication tlpathique et tlkinsie. Leurs faibles capacits physiques sont compenses par ses facults mentales.Nous ne comprenons pas comment ces pouvoirs de tlkinsie fonctionnes, car ils semblent dfier les lois de la physique telles que nous les connaissons. Ils sont extrmement dangereux dans toute situation de combat, o ils comptent sur leurs facults mentales au combat. Ils apparaissent rarement sur la terre car ils semblent compter sur les autres races pour poursuivre leurs objectifs.Cette crature humanode est physiquement puissante et intelligente. Elles ont un apptit particulier pour la chair crue de toute nature, dont ils ont besoin pour subsister comme les carnivores sur terre. Ils semblent tre relis par des liens tlpathique d'une autre race 'Ethereals'. Une fois spar de ce lien tlpathique leur systme mental semble s'arrter et ils meurent. Les implants cyberntiques sont employs augmenter leur performance. Ils sont l'vidence les Soldats d'une intelligence suprieure.Les flottants sont essentiellement des soldats et des agents de la terreur. Ils sont naturellement des prdateurs, cyberntiquement et gntiquement modifis et amliors pour faire de formidables guerriers. La moiti infrieure du corps et la plupart des organes sont enlevs, et un systme de support de vie est pos. Cet implant contient une unit anti-gravit qui permet la crature de flotter.Cette forme de vie a la mystrieuse capacit naturelle de flotter dans l'air. Il ressent l'homme en dtectant les ondes crbrales et se dplace vers la cible humaine, mme si elle est bien cache. Une fois que la cible est dtecte, elle lance du venin extrmement corrosif. La crature a la capacit de se cloner d'elle-mme un rythme alarmant. Elle accompagne les Mutons.Cette forme de vie base de silicium gnre normment de chaleur. Elle a la force pour craser les roches qui peuvent ensuite tre ingres par leur corps brulant. Il dispose d'une intelligence primitive, et peuvent tre contrl par des implants ou des tres tlpathiques. Il travail avec la race Muton.Les pinces de cette crature sont une arme puissante dans le combat rapproch. Le mtabolisme puissant et la force de cette crature lui donnent de la vitesse et de la dextrit. Au lieu de tuer sa victime, elle l'imprgne d'un oeuf et injecte un venin qui la transforme en un mort-vivant. Un nouveau Chryssalid sortira de la victime peu aprs. Ils sont associs la race des Homme-serpents.Ce carnivore bipde a des mchoires puissantes et un apptit vorace. Il a plusieurs implants crbraux qui sont utiliss pour contrler son activit. Les instincts primitif de cette crature sont de peu d'utilit, si ce n'est pour terroriser et dtruire. Les reappers sont gnralement associs aux flottants.Les Sectopodes sont des robots possdant une arme rayon plasma trs puissante. Ces btes mcanique sont contrles par les Ethereals par lien tlpathique. Les Sectopodes reprsentent l'arme de terreur la plus puissante des forces Aliennes.La soucoupe volante miniature est une arme de terreur automatique munie d'un puissant rayon plasma. La propulsion anti-gravitationnelle lui donne un avantage en terrain difficile. Sa fonction essentielle est la destruction et la terreur au service de la race Sectode.L'autopsie montre des organes digestifs atrophis et une structure simple. Le cerveau et les yeux sont trs bien dvelopps. La structure suggre une modification gntique ou une mutation. La petite bouche et le nez semblent n'avoir que peu de fonctions. Les doigts palms, et les pieds plat suggrent des origines aquatiques. Il n'y a pas d'organes reproducteurs, et aucun indice sur la faon dont cette espce se reproduit. C'est certainement une espces cre gntiquement.La peau est extrmement dur et rsistantes la chaleur. Le systme cardio-vasculaire fait partie du systme musculaire qui utilise le principe hydraulique pour crer un mouvement. Le seul vrai muscle est le "coeur". Le systme reproducteur semble trs efficace. La reproduction est asexue, chaque Homme-serpent porte jusqu' cinquante oeufs dans son corps. Si cette espce n'tait pas combattue, elle serait une grave menace pour la vie sur terre.Cet tre est physiquement retard et semble incapable de continuer vivre. Ses muscles sont atrophis et les organes internes semblent tre sous-dvelopps. Les organes sensoriels, y compris les yeux, semblent ne pas fonctionner du tout. Le cerveau, cependant, est bien dvelopp et utilise une grande quantit du sang du corps. Comment cette crature peut continuer vivre sans aide extrieur,cela reste un mystre.La "peau" de cette crature semble tre une armure de protection organique greff sur le corps. Il y a de nombreux implants cyberntiques utiliss pour renforcer le systme cardio-vasculaire et les sens. Les organes de reproductions semblent avoir t enleve chirurgicalement. A l'vidence ces pauvres cratures sont limites une vie de guerre et de conqute. Les munitions permettant de percer les armures ne sont pas trs efficaces contre leur peau renforce.La crature a t trs fortement modifie par la chirurgie. L'appareil qui semble former le coeur du corps est un systme de survie, ayant la fois les fonction de cur, de poumons et de systme digestif. Cela permet la crature de survivre dans des environnements trs hostiles. Le cerveau est plus petit que le ntre, mais les organes sensoriels sont bien dveloppes.Le coeur contient un petit systme bio-mcanique qui semble tre un systme de propulsion anti-gravit s'tant dvelopp naturellement. Le sac de venin est l'organe le plus grand et il ne semble pas avoir de structure crbrale. Il n'ya pas de systme digestif ou reproductif. Un petit organe contient des embryons qui peuvent se dvelopper rapidement en un nouvel tre.Le coeur de la crature est trs chaud, et semble tre la base d'un systme digestif. Son systme musculaire unique a une norme puissance et une vitesse trs grande. Sa peau, semblable du roc, est invulnrable au feu ou aux munitions incendiaires.Les exo-squelette de cette crature est trs dur, mais tonnamment vulnrable aux munitions explosives. Le cerveau est bien dveloppe, et son taux de croissance de ses cellules est trs rapide. La crature transporte vingt oeufs qu'elle pond dans d'autres organismes. Cette crature est une arme de terreur trs efficace.Le Reaper possde deux "cerveaux" et de deux "curs", qui lui permettent de fonctionner mme lorsqu'il est gravement bless. Cependant, sa fourrure est hautement inflammable, ce qui le rend vulnrable aux armes incendiaires.Le robot est solidement construit avec une armure puissante capable de rsister la plupart des formes d'attaque, en particulier aux armes plasma. Cependant, le systme sensitif semble particulirement vulnrable aux armes laser.Le Cyberdisc est bien protg et rsiste particulirement bien aux munitions explosives. Le systme antigravitationnel principal est trop endommag pour que l'on puisse comprendre son fonctionnement.La source de propulsion des vaisseaux Aliens est un racteur d'anti-matire qui utilise l'Elerium pour gnrer de puissantes ondes de gravit. La transformation de la matire en nergie est d'un incroyable rendement de 99%, de minuscules quantits d'Elerium peuvent produire une quantit norme de puissance. Cet appareil peut facilement tre reproduit en utilisant des alliages Aliens.Les vaisseaux Alien utilisent des ordinateurs pour naviguer sur la terre et dans l'espace. Le systme est bas sur des processeurs optiques disposes en mode rseau. L'interface de contrle est simple - le navigateur contrle la direction des ondes de gravit gnr par la source d'nergie pour dplacer le vaisseau dans toutes les directions. Ce systme peut tre utilis facilement par les humains, et il peut tre reproduit en utilisant des alliages aliens et d'autres composants.Le vaisseau Alien est compos de trois principaux lments - une source d'alimentation, un systme de navigation et une coque qui est construite partir d'alliages Aliens. La coque est spcialement conu pour permettre aux ondes de gravit d'tre diriges et contrles. En outre, une petite quantit d'Elerium est ncessaire pour alimenter la source d'nergie. Une fois que les principes de construction sont compris, et les fonctions de chaque lment sont connues, alors il est possible de construire ces types de vaisseau.Ces chambres contiennent diverses enzymes qui servent digrer les parties des corps de bovins, d'autres animaux et mme d'humains. Le liquide est ensuite consomm comme nourriture prdigre - probablement directement dans la circulation sanguine. Cela suggre une certaine dpendance l'gard de la terre pour l'alimentation - une symbiose entre la terre et de la socit Alien.Ces chambres contiennent des ftus Aliens. La conception de ces conteneurs semble suggrer que les Aliens utilisent ce processus pour entirement se reproduire en laboratoire. Les riches nutriments assurent un dveloppement rapide du ftus. Cette usine de systme en ligne pourrait gnrer des milliers de clones Aliens dans un court laps de temps. Le processus pourrait tre facilement adapt pour la reproduction humaine ou hybrides Aliens-humain.La plus probable fonction de ces sphres est le loisirs. Le circuit psionic stimule diffrents centre nerveux du cerveau. L'effet est similaire celle des drogues hallucinognes. C'est le seul lment de preuve que les Aliens ont bien un passe-temps culturel ou de loisir.Ce matriel chirurgical utilisent des cutters lasers pour extraire certaines parties du corps de bovins et autres animaux. La gnralisation de la mutilations de btail peut tre du par cette trange activit Alien. Il est probable que ces pices sont utilises comme nourriture ou a des fins gntique.Dans le pass, des milliers de personnes ont affirm avoir t enlev par des Aliens, parfois plusieurs reprises. La vrit est bien plus horrible. Les humains sont enlevs, analyss et tracs. Les meilleurs spcimens ont leur matriel gntique d'extrait. Les femmes ont un ftus hybride Alien-humain implant. Qui sait ce que les Aliens ont comme sinistres ides ?Les vaisseaux Alien sont construits partir d'alliages spciaux aux proprits exceptionnelles. Ils sont extrmement lger et rsistant, et peuvent tre modele par la mthodes lectromagntique. Ce matriel peut tre reproduit et utilis dans de nombreux types de procds de fabrication.Ce minuscule vaisseau est utilise essentiellement pour la reconnaissance ou la recherch. Il prcde normalement des vaisseaux plus grands au dbut d'une mission alienne.Un vaisseau claireur de taille moyenne qui ne reprsente pas une grande menace pour les forces terrestres. Il apparat normalement avant des vaisseaux plus grands durant les missions.Le vaisseau claireur Alien le plus grand est un vaisseau utilis dans tous les types de missions aliennes.Le moissonneur a une trappe sa base et est quip d'un treuil pour hisser le btail ou d'autres animaux Les couteaux laser sont utiliss pour extraire les morceaux dsirs et la carcasse est jete au sol. Il y a galement des conteneurs de stockage pour les parties du corps.Ce vaisseau est quip d'une sale d'examen utilise pour d'horribles expriences sur des sujets humains. La victime est paralyse par des pouvoirs tlpathiques, mais reste consciente sur la table d'opration.Le vaisseau de terreur est quip d'installations lui permettant de transporter des armes lourdes des cratures. Il est utilis pour transporter ces terroristes Aliens jusque dans les zones peuples.Le vaisseau de combat est le plus grand et le plus puissant. C'est normalement le vaisseau principal des missions aliennes, il est quips d'armes puissantes et de nombreux membres d'quipage.Le Vaisseau est utilis durant la construction de bases Aliennes ou pour ravitailler les existantes. Ils transportent des conteneurs de nourriture Alienne ou des chambres de reproduction.Les plates-formes d'armes lourdes automatises sont conues pour complter une quipe XCom. La combinaison d'une grande puissance de feu et d'une armure lourde rend ces units utiles pour les terrains dgags et dans le feu des combats. Assurez-vous qu'il y a suffisamment d'obus de canon dans vos magasins pour les rarmer. Ils sont arms automatiquement lorsque vous les rattacher une escouade.Cette plate-forme d'armes lourdes automatises est arme de puissantes roquettes. Ce sera dvastateur pour tout ennemi. Assurez-vous que vos magasins soit aliments avec des roquettes HWP.Les Canons laser sont un ajout utile pour les HWP. Il combine une grande puissance de feu sans restrictions de munitions.La technologie Alien a donn une nouvelle jeunesse au tank. L'ajout d'un module anti-gravit et la puissance des canons plasma en font une combinaison mortelle.L'Hovertank fusion est quip d'un lanceur de bombes Blaster qui est capable d'immenses ravages. Utilisez-le avec le plus grand soin. Vous aurez fabriquer des bombes blaster afin de les garder pleinement arms. Pour faire feu, il vous faut slectionnez un certain nombre de "points de passage" avec le curseur et ensuite cliquez sur l'icne pour lancer le tir.Transporteur de Troupes. Le plus rapide dans son genre, avec capacit de dcollage et d'atterrissage la verticale (C.D.A.V)Vaisseau de Transport et de Combat. Une rplique grossire mais efficace des systmes de propulsion Aliens.Vaisseau de transport et de combat. La dernire rplique de la technologie Alienne.Combat arien avec moteurs dtonation impulsions doubles et des systmes lectroniques avec protection spciale. La technologie terrestre la plus sophistique.Vaisseau de Combat. Ce chasseur monoplace est la rplique de la soucoupe volante Alienne classique, avec unit centrale de propulsion.Volume MusiqueVolume SonoreAmrique du NordAmrique du SudEuropeAsieAustralieAfriqueAntarctiqueArctiqueCanadaConstruction impossible iciInventaire Gliss/deposSectode MdecinFlottant MdecinMuton MdecinHomme-Serpent MdecinEthereal MdecinSectode NavigateurFlottant NavigateurMuton NavigateurHomme-Serpent NavigateurEthereal NavigateurSectode IngnieurFlottant IngnieurMuton IngnieurHomme-Serpent IngnieurEthereal IngnieurSectode LeaderFlottant LeaderHomme-Serpent LeaderEthereal LeaderSectode CommandantFlottant CommandantSnakeman CommandantEthereal Commandant dtruit Quitter Mission?Hors zone d'embarquementJeu pas sauvegarder (mission)Nouveau JeuCharger une partieA proposQuitterFacileNormalDurAnnulerChargement en cours... Sauvegarde en cours...OKNom du SoldatNouveau RangPromotionsObjet UtilisAnnuler DestinationMarcherChoix DestinationChoisir baseCot MensuelBaseDfenses Missle .....Tir!Touch!!!RATEDfenses Laser .....Tir!Dfenses Plasma .....Tir!Dfenses Fusion Ball .....Tir!Le Bouclier de Gravit a repous l'OVNIToutes les dfenses sont rechargsOvni DtruitL'attaque Alien a t stoppeL'OVNI s'est pos cot de la Baseprparez vous l'attaqueOkVotre Vaisseau Avenger a atterri dans la rgion de Cydonia sur la surface de Mars.Nos informations indiquent que l'une des pyramides contient un ascenseur d'accs un complexe souterrain.L'Assaut Final de la pyramide-ascenseur envoi vos soldats dans une bataille sous la surface de la plante.Ils arrivent dans le coeur d'un grand complexe de tunnels et de chambres. Le cerveau Alien est cach quelque part dans le labyrinthe. Il doit tre dtruit pour que la terre soit sauve de l'esclavage Alien.Bonne Chance !Mars:Site de Cydonia :Terrain: Cot de la BaseProjets de recherche: Savants:Actuel:Scientifiques DisponibleEspace de Labo LibreScientifiques AttribusPlusMoinsAnnulerBase AlienSite de TerreurOVNISlectionner le btiment a construireRelations InternationalesPays: Dons: Changement:Total: Distance: Dgats:Vaisseau: Etat: Base: C\T\W:Lancer une InterceptionOptionsSauvegarder la partieCharger une partieAbondonner JeuChoisir une caseChoisir la partie chargerVoulez vous quitter ?OuiNonN.AmeS.AmeEuroAustAfrAntaArctCanProduction: Ingnieurs: Effec:Nombres:une UnitCot par UnitBesoinDisponibleIngnieurs Disponibles: Atelier Disponible: IngnieursAttribu:Units Produire:Pas assez d'espace de stockagePas assez d'espace de stockageApprendreNonNom : Psi skill/str : Add skill : LearnChoix BasePas assez d'espace dans le Labo PSIPas assez d'espace de stockageArrter productionOKLentPas assez de matriels spcialTerminerPas assez d'argent pour produirePas de batiment pour ladtention d'aliens, les aliens sont morts.Recherche TerminVoir RapportNouveau Projet Disponible:RecherchePas assez de fournitures pour rquiper l'quipePas assez de fournitures pour rquiper le vaisseauNouvel objet ou personel arrivPas assez d'espace de stockagePas assez d'Elerium pour ravitaillementLe vaisseau est dtruitOVNITaille............Attaquer OVNI!Centrer sur OVNIBase: La base est perdueVaisseau:En rserve, le vaisseau retourne la baseVoler vers la cibleCible atteinte,En patrouilleRediriger vaisseauVitesse: Carburant: Arme 1: Arme 2: Munitions: Retour la BaseChoisir nouvelle ciblePatrouillerAnnulerCible perdueVille: Ville attaqu par des aliensCentrer sur TerreurChoisir la cibleMission Final!DgatsMission: Drop: EnleverNe peut dmonterle Module est utilis ouliaison casse avec l'ascenseurLundiMardiMercrediJeudiVendrediSamediDimanchethJanFevMarAvrMaiJuiJuilAouSepOctNovDecBase de DestinationTransfrerDepuis: Arrter le TransfertChoisir la destinationVers: StingrayAvalancheCannonFusion ballCannon LaserRayon PlasmaDgatsMunitiType Tir: Prcis:TU[PA][HE][I]AssomerLaserPlasmaAutoInstantanVisTmp construcCot construcValeur de DfenseTaux de russiteSectodeHomme-SerpentEtherealMutonFlottantCapacit de Dgats........Puissance de l'arme.........Porte de l'arme..............Vitesse Maximum...........Rapport mensuel du Projet OVNI Amrique Alliance Euro Alliance Asia Australie Afrique Est vraiment du par votre travail dans cette zone et dcide Est vraiment du par votre travail dans cette zone et dcide de cesser votre financement. de rduire votre financement.Sont insatisfaits de l'ensemble de vos progrs et dciderSont insatisfaits de l'ensemble de vos progrs et dciderl'arrt de votre financement. rduire votre financement.Sont heureux de votre activitdans leur rgion et ont dcid deSont heureux de votre activitdans leur rgion et ont dcid desoutenir votre financement.Sont satisfaits de votre activitdans leur rgion et ont dcid deSont satisfaits de votre activitdans leur rgion et ont dcid deAugmenter votre financement.Sont extrmement satisfaits de votre activit sur l'ensemble de leur territoireSont extrmement satisfaits de votre activit sur l'ensemble de leur territoireet augmente votre financement.Base: Dommage.........................Porte..............................Prcision.........................Rechargement..............Base : Production: Recherche:Module: Vaisseau:Munition: Transmissions Hyper-Ondes dcodesType d'OVNI..Race....Mission...Heures d'Ingnieurs pour produireCannonStingayAvalancheCannon LaserRayon PlasmaFusion BallCible perdueJourskmTrs petitPetitMoyenGrandTrs grandVitesse...... Km/hPetit EclaireurEclaireur MoyenGrand EclaireurMoissonneurRavisseurVaisseau de terreurVaissseau de RavitaillementVaisseau de combatSectodeMutonFlottantHomme-SerpentEtherealRechercheMoissoneurRavisseurInfiltrationConstruction de baseReprsaillesBase d'approvisionnementTerreurVICTOIRELe cerveau Alien est interrompu par unerafale de plasma chaud, et l'ensemble deforce Alien est anantie. Une fois queles Aliens ont perdu Mars ils ont perdu la Terre.Les recherches d'XCom permettent l'humanit de s'panouir une fois de plus,et permettent de garder pour lui-mme Mars.La menace Alien a disparu, mais pourcombien de temps, on ne sait pas ...DEFAITELes aliens essaient d'exterminerl'humanit tout entire, dtruisantles villes et empoisonnantl'air et la mer. La rsistance desarmes terrestres est futile face une technologie hautementsuprieure. Les gnrations survivantessouffrent de mutations horriblesalors qu'elles fuient la destructionAlienne. Elles sont parques dansdes camps d'esclavage destins faire de la Terre une colonie Aliennesoumise quelque empire inconnu.La connaissance amasse grce au projet Xcom est jamais perdue.Vous n'avez pas russi sauver la Terre.@0tactical part programminglow level programmingweb-designinformation support@1strategic part programmingartworkspocket pc themesgameplay reconstruction@2Sketches@3Kandaurov Andrey(http://www.pdaground.com)Rad`kov Sergei(http://xcom.narod.ru)Sound provided byFMOD Sound Engine(http://www.fmod.org)@4(http://www.smksoftware.ru)Pas assez d'espace de confinementLe transfert n'est pas completAttention! Base Ennemie dtectCentrer sur la basePistoletPistolet LaserPistolet PlasmaFusilFusil LaserFusil PlasmaCannon AutomatiqueCannon LourdLaser LourdLance RoquettePlasma LourdPetit LanceurLance BlasterLeurre lectroniqueGrenade FumigneGrenade de proximitGrenadeGrenade AlienExplosifScanner de MouvementMedi-kitBatton tourdissantSonde d'espritPsi-armCannon de VaisseauLanceur StingrayLanceur AvalancheCannon LaserCannon PlasmaLanceur de balle FusionTank/cannonTank/rocket launcherTank/laser cannonHovertank/plasmaHovertank/Lanceur blasterChargeur pistoletChargeur pistolet PlasmaChargeur fusilChargeur fusil PlasmaAuto cannon [AP] clipAuto cannon [HE] clipAuto cannon [I] clipCannon Lourd [AP] clipCannon Lourd [HE] clipCannon Lourd [I] clipPetite roquetteGrosse roquetteRoquette incendiaireChargeur Plasma LourdBombe paralysanteBlaster bombeMunition Cannon vaisseau[x50]Stingray roquetteAvalanche roquetteBoule de FusionTank - cannon shellsHWP RoquettesHWP blaster bombeCorps SectodeCorps Homme-SerpentCorps FlottantCorps MutonCorps EtherealDbris de CyberdiskCorps ChryssalideCorps ReaperCorps CelatideCorps SilacodeDbris de Sectopode Sectode SoldatSectode IngnieurSectode NavigateurSectode leaderSectode commandantHomme-serpent SoldatHomme-serpent IngnieurHomme-serpent NavigateurHomme-serpent LeaderHomme-serpent CommandantFlottant SoldatFlottant IngnieurFlottant NavigateurFlottant leaderFlottant CommandantMuton SoldatMuton IngnieurMuton navigateurEthereal SoldatEthereal IngnieurEthereal leaderEthereal commandantCyberdiskChryssalideRiperSilacodeCelacideSectopodeElerium-115Alliage AlienSource d'nergie OvniAlien surgeryNavigation OvniNourriture AlienneDivertissement AlienIngnieurScientifiqueEthereal NavigateurSKYRANGERINTERCEPTORFIRE STORMLIGTHNINGAVENGERArmure personnelArmure de combatArmure de Vol2- 3- 4- 2- 3- 4- 2- 3- 4- 2- 3- 4- 2- 3- 4- Alien instruct Reproduction AlienneSalle d'examenHomme-Serpent MdecinMuton mdecinFlottant mdecinEthereal mdecinSectode mdecin(Stand off) followed modeAttaque la distance maxAttaque la distance miniArrt immdiat du combatPiste de l'OVNI perduOVNI DtruitOVNI PosCrash de l'OVNIConstruire BaseToutTuBonus prcision +25%Pas de bonus de prcision est paniquInconscientSPECIAL TESTERS:Eduard "Petrovich" VolchekIvan "B4" SuslovAlexander "Chuma" ManujlenkoAndrey "Malcolm" ArchakovVasilij "Samurai69" TerehovAndrey "Ussuri" TitlinAndrey "Provok" ZhukovskijDenis "Duke" SergeevichTRANSLATIONS:Den "DS Entertainment"Alexey "B.E.R.S." VasilievPixel Art BackgroundsPersonnel Utilis TotalSoldatsIngenieursScientifiquesBase facilities Disponible TotalQuartier d'habitationStockageLaboratoiresAtelierHangarsRadar et dfenseForce de dfenseCourte dtectionLongue dtectionVaisseaux Par UnitPersonnel Par unit TotalSoldatsIngnieursScientifiquesBase supportTotalnonouiVaisseaux et Armements X-COMPlate-formes d'armes lourdesArmes & EquipementsObjets AliensInstallations de la baseFormes de vie AliennesRecherche sur les AliensComposants des OVNIOVNISLondreDublinParisAmsterdamBruxellesMadridLisbonneRabatLuxembourg-VilleBerlinPragueVienneBudapestVarsovieStockholmTallinnHelsinkiMonacoRomeTiranaSofiaKishinevKievMinskTripoliLe CaireJerusalemTbilissiVOLGOGRADMoscouBagdadBakouThranKaboulNew DelhiKathmanduBangkokHanoiHong KongKuala LumpurJakartaSoulTokyoBeijingUlaanbataarCanberraMonroviaKinshasaSantiagoBrasiliaQuitoSanta Fe De BogotaSan SalvadorOttawaWashingtonNew YorkGelerYour payments balance less than-3000000$Vous ne pouvez continuer le jeu.Vitesse Maxi:Acceleration: Rservoir: Systme d'armementContenance Soute: HWP capacit: